Archiv für 1. November 2007
AS 3.0 Workflow-Special - Buchtipps

Die Grundlagen für eine solide Arbeitsumgebung stehen, aber für das erste Projekt fehlt noch das nötige Know-How in Sachen AS 3.0? Da ich bekanntlich “nur” auf Workflow-Themen eingehe und keinen Actionscript 3.0 Workshop abhalte, dachte ich mir, dass eine Liste mit Buchtipps nicht schaden kann.
Essential ActionScript 3.0
Braucht man nicht viel zu sagen. Die Bibel für Actionscript-Entwickler. -> Amazon
ActionScript 3.0 Cookbook
Wie der Name schon sagt, eine Quelle an Codebeispielen für die Probleme des Alltags. Kann man immer mal gebrauchen. -> Amazon
ActionScript 3.0 DVD
Wer lieber in gesprochener Form Actionscript 3.0 lernen möchte, für den ist die DVD von Saban Ünlü die erste Wahl. -> Amazon
ActionScript 3.0 Animation
Wer wissen will, wie man mit ActionScript Objekten Leben einhauchen kann, der sollte sich das Werk von Keith Peters zu Gemüte führen. -> Amazon
Flash Math Creativity
Zwar nicht das neueste Buch, aber immer noch sehr inspirierend - vor allem, wenn man in Sachen Mathe nicht so fit ist. -> Amazon
Flash Video
Ohne Frage ist Video-Content ein immer wichtigeres Element bei Flash-Projekten. Wer mehr über Video- und Audioproblem, Komprimierung und Encodierung erfahren möchte, wird in diesem Buch fündig. -> Amazon
Actionscript 3.0 Design Patterns
Design Patterns sind extrem nützliche Helfer im Programmieralltag. Wer die Verwendung von Design Patterns in Actionscript 3.0 erlernen will, der wird seine wahre Freude mit diesem Buch haben. Eine Alternative zu dem Werk von O’Reilly ist das Buch “Advanced ActionScript 3 with Design Patterns” von den bekannten Autoren Joey Lott und Danny Pattersion. -> Amazon
Head First Design Patterns
Wem der Klassiker der Gang of Four zu trocken ist, für den ist das Buch “Head First Design Patterns” genau richtig. Sehr gute Ergänzung zum oben genannten Werk von O’Reilly. -> Amazon
Refactoring
Nachdem in FDT und Flex Builder erste Ansätze für Refactoring vorhanden sind, sollte man sich auch langsam mit dem Thema befassen. Die passende Fachliteratur dafür ist der Klassiker von Martin Fowler. -> Amazon
Beautiful Code
Hervorragendes Buch in dem mehrere Experten viele interessante Denkanstösse für Entwickler zum Besten geben. -> Amazon
Code Complete
Ein sehr lehrreiches Buch zum Thema Codedesign, wobei ich leider bis dato noch nicht mehr als 100 Seiten geschafft habe. -> Amazon
Folgende Bücher habe ich nicht, machen aber einen interessanten Eindruck:
- Learning ActionScript 3.0
- ActionScript 3.0 Game Programming University
- Object Oriented ActionScript 3
Welche Bücher könnt Ihr empfehlen? Wie immer würde ich mich über eure Tipps sehr freuen.
4 Kommentare 1. November 2007
AS 3.0 Workflow-Special - fcsh, der Turbo für die Flex SDK
Der Kompiliervorgang mit der Flex SDK ist ohne Frage spürbar schneller abgeschlossen als mit der Flash IDE. Aber es geht noch schneller. Dazu muss man lediglich die Flex Compiler Shell (fcsh) installieren. Dazu entpackt man die Zip-Datei und kopiert den Inhalt des bin- und des lib-Ordners in die jeweiligen Ordner der vorhandenen SDK und schon ist der Turbo einsatzbereit.
Zum Hintergrund:
Im Gegensatz zum mxmlc (Standard-Kompilier) überprüft fcsh, welche Dateien seit dem letzten Kompiliervorgang geändert wurden, und bezieht unveränderte Dateien direkt aus dem Speicher. Der Adobe Flex Builder bedient sich dieser Technik bereits von Haus aus.
6 Kommentare 1. November 2007